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Multimedia und Technik Lexikon: Anisotrope Filterung

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Anisotrope Filterung

(Multimedia)


Anisotrope Filter sind Verfahren zur verbesserten Darstellung von perspektivisch verzerrten Texturen bei 3D- Grafikkarten.
In 3D-Spielen werden zu Beispiel Rennstrecken mit einer Asphalt-Textur überzogen.
Diese Textur ist eine Grafik, die wie ein Mantel über das Objekt gelegt wird. Wird das Objekt perspektivisch verzerrt - z.B. in einer Kurve - muss auch die Textur entsprechend verzerrt werden.
Diese Verzerrung schaffen anisotrope Filter in sehr guter Qualität und sorgen somit für eine realistischere Darstellung.

Quelle: viivpc.de

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  • Zur Zeit keine WLAN Funktionen.
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